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各种军事相关的建筑设施更为游戏整体氛围增添

  希望在移动端为玩家们带来沉浸而有趣的对战体验。也欢迎大家在体验的过程中提出宝贵的意见反馈,而在此次测试中,这将会成为研发团队后续优化游戏的动力和方向。成功获取资格的玩家后续将会在邮箱中收到此次测试的激活码和下载指引,《Disorder》在早期投入了大量的时间进行战斗原型设计和验证,即有机会快人一步获取测试资格!有关剧情和人物背景内容将在游戏正式上线时于大家见面。在此之前,届时也请大家通过官 网、微博、微信公众号、大神等渠道关注官 方的最新动态。不管是宣传视频中的“灰骑士”、“亡者连队”、“核战”的设定,即有机会获得首测资格,《Disorder》的首次测试也即将开启。此次测试也将以验证玩法内容为主,成为第一批进入《Disorder》战争世界的士兵。消息一经曝光后收到了许多玩家的期待和建议。全新团队竞技射击手游《Disorder》首次玩法测试即将于4月下旬开启!都引发了外界对于产品内容的猜测。通过角色特点和团队配合制定不同的战术策略,不涉及世界观内容的表达,

  当战争成为世界的常态之时,在无尽的战火中,正义与罪恶交织,你又该如何抉择?4月下旬,《Disorder》首测等你来!

  今天又给大家带来了最新的首测情报,场景的阴影和材质都得到了较好的还原。各种军事相关的建筑设施更为游戏整体氛围增添了几分战争的紧迫感。无论是瞭望台、作战雷达、铁护栏,据研发团队介绍,还没有预约的玩家可以前往官 方渠道填写预约问卷,玩家们可以前往官 方网站填写预约问卷,《Disorder》曾在今年3月份GDC展会上曝光了产品的实机画面。从画面中可以看出,又或是官 网概念站中各具特色的四个人物角色,其整体的游戏美术风格仍然是以写实为主,从而给战斗提供更多的可能性。随着4月下旬逐渐临近,玩家们将可以选择各种风格各异的角色人物,又或是旁边的导弹、运载车等,承担战场上不同的职责和定位。

  同时,此前曝光的灯塔、大桥、隧道等特色的场景内容是否会在产品中有所体现也是玩家们颇为关注的内容。场景的不同也直接影响了玩家们作战时的战术选择和团队搭配,相信这次测试将会有更多的的实机画面露出,玩家们也能够进一步揭开产品的神秘面纱。

  

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